朱峰社区书籍发售!《3ds Max Photoshop游戏模型制作全攻略》

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1675 0 0 2017-05-23 11:51:55 举报

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五年!我们制作出最好的视频教程。无论你在哪里,我们都是你最强大的后盾。
经过五年的积累,我们社区的实用学习技术终于变成了书籍,可以真实的握在手里。
在2014年春节到来之际,朱峰社区编著的《3ds Max Photoshop游戏模型制作全攻略》终于在各大书店即将面世了。
为什么同样的笑话,有的人讲的就好笑,有的人讲的就不好笑,是笑话本身的问题吗?比笑话本身更重要的是讲的方法。我们深深知道这种方法的重要性,专业精准的教学方法,可以让人学习起来有成就感,保持兴奋,拥有自信,时刻都鞭策自己进步。而不好的教学方法就像是进入地狱,你的自信会严重受挫,甚至厌恶技术本身。一旦被伤害,就很难再回来。这本书和我们的视频教程一样,同样是融入了这种易懂的讲解方法。能够真正让人通俗易懂的书,就是我们的目标。
本书制作非常严谨,有众多的老师参与其中,还有很多工作人员耐心的排版和校对。完全可以作为培训学校的培训教材。
本书的定价是79元。拥有众多的视频教程和实例,在同类书中,容量绝对是个大块头。
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适合人群:未学过朱峰社区视频教程。或者喜欢用书学习的人群,如已经开通vip并已经学习过目录中的视频教程不必重复购买。
书籍预览:
目录预览:
第1章 了解三维游戏基础 1.1 三维概述 1.1.1 什么是三维 1.1.2 三维技术能做什么 1.1.3 什么是三维游戏 1.1.4 二维游戏与三维游戏的比较 1.1.5 三维制作的整体流程 1.2 常见的三维游戏分类 1.2.1 动作类游戏 1.2.2  冒险类游戏 1.2.3 角色扮演类游戏 1.2.4 模拟类游戏 1.2.5 解谜类游戏 1.2.6 体育竞技类游戏 1.2.7 策略类游戏 1.3 三维游戏的基本构成要素 1.3.1 游戏引擎 1.3.2 图形用户界面(UI) 1.3.3 模型 1.3.4 材质与渲染 1.3.5 动画 1.3.6 声音 1.4 三维游戏制作的基本流程 1.4.1 策划 1.4.2 审核 1.4.3 设定 1.4.4 制作 1.4.5 整合 1.4.6 测试
好了,由于目录比较多,大家还是去全国各大新华书店中一看究竟吧。
在此恭祝大家新年万事皆成!马上快乐!






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