"创意云"杯CG模型网第一届模型大赛三等奖“英雄玻尔修斯”教程

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4019 0 0 2017-05-23 17:12:05 举报

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"创意云"杯CG模型网第一届模型大赛 三等奖 作品《英雄玻尔修斯》制作过程 “创意云杯”CG模型网第一届模型大赛获奖作品地址 http://www.cgmodel.cn/thread-449549-1-1.html 作品:《英雄玻尔修斯》 作者: 史政
1.前期创意
大家好,很高兴能在这里分享我的作品《英雄波尔修斯》的制作过程。为什么我会选择做这个作品,是因为我个人非常喜欢文艺复兴时期欧洲的雕塑大师们的作品,每一个雕塑背后都隐藏这一个神话故事,以及他们强大的造型能力深深的吸引着我,当我看到贝维多.切利尼的雕塑作品《英雄波尔修斯》时,它的每一个部分都吸引着我,个人非常喜欢所以下定决心用三维复原它。
在制作之前我搜集了大量有关它的参考图片,以及它的故事背景,便于我之后的制作。
在《英雄波尔修斯》的制作中我主要使用的是maya的poly。大家应该对poly都非常的熟悉。 2.大型的搭建
一开始我先使用几何体将它的大体动作以及大概比例定好,用摄像机打好与参考相同的角度,认真的比对每一个部分,大型非常重要,大型若出问题,再好的细节也是白做。所以这一步需要非常仔细的观察。
3.头部的搭建
头部的制作涉及到的地方比较多,需要注意它低头的角度,以及它的神态表达出的情感,还有它的相似度。在这里我的分析是波尔修斯表现出一种刚刚经历过一场苦战赢得胜利是一种放松并带有意思喜悦的神情而美杜莎表现出的一种被斩杀痛苦不堪的表情。
4.身体的搭建
身体的搭建是这个作品工作量最大的部分,根据动态产生不同的肌肉形变,制作这个部分需要对人体结构有一定的了解,骨点的位置,身体的斜度,胳膊腿部的角度,高低线条,都需要仔细观察,制作的过程需要对每一块肌肉仔细的琢磨,肌肉的位置,肌肉的强弱虚实,挤压形变,穿插。
文艺复兴时期有一些雕塑家对结构的表现都非常的清晰,甚至是女体都把结构表现的很突出,这个作品就是这样。 据我观察美杜莎的腰部已被扭断,口味很重。
5.配件制作
对于一些配件难度并不是很大主要考验你的耐性,但是不要小看那些细节应为做好做细会给你的作品加分。
我能告诉大家就是一些有关美术方面的知识,应为在技术方面我使用的就是最老土的P线流。渲染是使用KeyShot完成的,注意光影变化,能够把模型的细节能够很好表现出来就可以了,导入后只须调几个参数就OK了。
总结
作品完成后,发现还不够完美,时间关系有些地方做的还是不够**。
这是我第一次些教程,最近也是非常的忙绿,写的比较潦草十分抱歉,等以后做出更好的作品时一定详细的分享给大家。
希望大家能从中受益谢谢大家。
















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