世界各地的开发者们已经开始基于 ARKit 与 iOS 11 测试版本制作起了形形**的 demo,几乎每天都有看到上新;这是技术的预研阶段,也是产品、设计模式的探索阶段;很多事情在刚刚开始时的那段日子总是最为美好与丰盈的,我们别错过。
今天开始会不定期的对这些 demo 资源进行汇总,各位可以很直观的呈现出目前阶段 ARKit 的技术可能性。看看这些先行的开发者们在各个方向上进行的尝试,也是很有趣的事,甚至有些可爱。
可以留意其中 UI 元素的设计模式。
个人觉得最值得关注的 demo 之一,可以实际丈量实际物体的尺寸,已经具备生产力工具的特性。
包含与现实物体互动行为的 demo 值得特别关注。
建模和音效都很逼真,有真实的沉浸感。
你的 3D 模型真真实实的摆在眼前,并且可以在任意角度近距离观察 – 能否看到各种实际应用的可能性?
本以为只是个将虚拟形象放置在平面上的普通 demo,看到隔空跳跃的瞬间还是有被惊艳到。
总结:
而随着ARKit的出现,这一切的实现开始变得如此轻松。如果说 VR 自身的全3D属性使我们这些传统2D触屏界面设计师还能找到一些回避的托辞,那么如今运用在2D触屏上的 AR 互动界面是否能让我们真正关注和学习起来呢。
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