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整理了一下之前做的一个角色模型
次时代男性角色人族战士***模型
本模型包括人体,各装备obj文件及贴图
各部件贴图基本大小在4096,作品的质量在一定程度上得到保证,大家下载好文件可以自己手动在photoshop里改小
在制作过程中,maya制作中模,中期制作低模,分uv。中模导入ZBrush中雕刻高模,xnormal烘焙法线贴图及AO还有一些后期制作颜色贴图的辅助图片
贴图部分在substance painter里制作
制作颜色贴图细节包括:
1.人体,人体皮肤质感接近真实,真皮层和表皮层颜色的不同叠加,包括血管,伤疤,以及皮肤下细小的变化
2.装备,装备材质的不同,反光和金属程度,粗糙度也不同,需要反复调整材质各个层级的Roughness,Metallic贴图使模型接近真实
3.污迹,污迹通常是受外界因素影响,一般如泥泞,水渍,血迹等。
在制作污渍的过程中,思路清晰,污渍大的部分一般在结构突出、转角、外侧的地方,如人体的大腿,大腿内侧的污迹一般比外侧的污迹少,注意深色裤子大腿前面一般比较比较浅(经常摩擦或者曝光度比较高)。
贴图包含角色人体,装备,武器的BaseColor,Roughness,Height,Metallic,occlusion一些列贴图
obj全套
在此,我是一个模型爱好者,现在的工作也是做游戏模型,做模型也没有什么固定的方式方法,一般都是以*终的效果决定好坏,不要局限于自身,可以多和前辈哪怕是学弟学妹们沟通,关注大型的cg论坛得到自己不知道的知识,和自身结合。总之,希望未来大家一起努力,在以后多多交流,一起加油!
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文件属性:
1、未塌陷表示模型保留了使用的命令或修改器(包括但不限于平滑细分)。
2、已塌陷表示模型未保留使用的命令或修改器。
布线类型: 三角形
关于UV:
是否可以打印: 不可打印
发布时间: 2018-12-08 01:18:44
作品编号: 208451
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