昨晚睡前无意想到关于宏观时间的一些话题突然有些许感概,然后用C4D稍微尝试性的做了一下记录,
关于高维度去看低维度的运动时候,好比我们只能看到任何事物都是当前帧,过去未来的发生只能通过“现在”这个当前帧播放键运行,假如把人看到的三维事物等比换算成二维,等于我们只能看到时间运行的正视图,未来在当前变化,过去藏在当下的身后,而高一维度去看的话就能从侧视图去看,可以完整观看整个运动的轨迹,包括万物从起点诞生到结尾死亡为一个轮回,也许如同爱因斯坦生前说的一切都是安排好的,只是我们人体机能的限制无法去看见,触碰和理解。但我们却也有属于人体的方法去感觉到时间的进度条产生的连锁反应,如同当前之前的轨迹会被大脑转换成记忆,临近当前的未来会被预感而感知。也许我的人生也是在观看视频播放吧
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言归正传,如果把这种在时间当中 事物活动的轨迹用静帧的画面表达一个完整的故事也许也是一种有趣的方向,我打算是稍微尝试用时间线性的运行轨迹叙事,画面内容的轨迹残影却是第一眼看下去是非线性的,时间的规律与不遵循时间规律的内容画面之间产生反差碰撞,给观者留下一个填空题,答案可能就是当去用时间线性轨迹去理解解释整个看似非线性的故事,可能会碰撞出不一样的火花,不一样的画面情绪表达,
简单总结:利用每个人大脑对时间这一符号的认知是线性的,再从画面搭建出不太线性的故事轨迹来引发对画面想要表达的点进行主观的理解。(好比文学上反问语气比直接提问更令人深思)
昨晚做了些画面稍微实践一下,画面人物似乎有三个结局,两个是往路的两边离去,还有一个是往女生离去的马路走去,看似是平行的三个结局,但如果把它当成一个事件去看待的话,其实表达的是人物内心的斗争过程,开放性结局也能增加耐人寻味的感觉吧。
所以我给这个作品起了个简单暴力直接的名字(跨维度观他生)
以上是我昨晚没睡好的罪魁祸首,其实是想发些图顺带分享一下我的胡思乱想,哈哈哈
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