GALAXIX_UE4光线跟踪全解析

课程时长 1小时33分钟
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48

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课程介绍


本套教程是针对与UE4更新渲染技术进行讲解

RTX光线跟踪技术最近为项目和管线流程带来了惊人得质量飞跃。以前使用传统得渲染方式是无法得到满意得实时阴影以及折射半透明等效果得。

有了RTX显卡的光线跟踪技术。这项技术得以突破。为游戏甚至虚拟显示增添了非常多的可能,并且在实时画面上也取得了一些重大的技术革新和质量飞跃。

本套教程将和大家一起学习涉及到光线跟踪的技术以及灯光和相关选项的设置。

希望这套教程对您的学习有所帮助。

感谢支持我的教程。谢谢一直关注GALAXIX的朋友。


UE4光线跟踪x.jpg


目录


本教程分11集

01如何启用UE4的光线跟踪

02涉及到光线跟踪的后期处理设置概述

03AmbientOcclusion环境光遮蔽01

04AmbientOcclusion环境光遮蔽02

05光线跟踪全局光照

06UE4光线跟踪反射

07光线跟踪半透明和折射以及路径跟踪器设置

08UE4光线跟踪之定向光源选项

09UE4光线跟踪之点光源和聚光灯选项

10UE4光线跟踪之矩形光选项

11UE4光线跟踪之天空光照和ACTOR选项

课程目录

第1章·01如何启用UE4的光线跟踪

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第2章·02涉及到光线跟踪的后期处理设置概述

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第3章·02涉及到光线跟踪的后期处理设置概述

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第4章·04AmbientOcclusion环境光遮蔽02

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第5章·05光线跟踪全局光照

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第6章·06UE4光线跟踪反射

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第7章·07光线跟踪半透明和折射以及路径跟踪器设置

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第8章·​08UE4光线跟踪之定向光源选项

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第9章·​09UE4光线跟踪之点光源和聚光灯选项

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第10章·10UE4光线跟踪之矩形光选项

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第11章·11UE4光线跟踪之天空光照和ACTOR选项

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