全景360需求3D车模

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1887 17 0 2020-06-11 10:08:17 举报

需求全景360所需的3D车模,全部车系

a.在保证车体**度的情况下,尽量减少三角形面数,这个数量可以适当做几个版本的,高~中~低15万,10万,5万

b.车模型按材质分组,且能共用同一种材质的,都归为一组。例如:所有玻璃是一组,所有钣金(都是车漆材质)是一组,红灯一组、白灯一组等等。

c.所有组都按实际部位命名。例如:glass、tire、lampshade等等。

d.材质要求:只使用3DMax的标准材质(standard),即材质中只有光照和透明度信息即可,不要使用复合材质或第三方材质如vary等,不要使用纹理材质。

标准材质,修改光照和透明度即可(如果暂时为了达到精简模型的目的,车玻璃不透明)。

e.车模型坐标系调整为车头方向为X轴正方向,车右侧为Z轴正方向,车上方为Y轴正方向。

f.3DMax工程另存为低版本,可以是3DMax2014或者更低。


标签 汽车

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