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3D菜鸟求各路3D高手帮帮小弟
在3Dmax中划分UV使用“UVW 展开”命令,但UV划分不是很理想,(展开后仍然存在的重叠造成贴图不便) ,但在“UVW 展开”下的顶点、边、面的模式使用“编辑接缝”及下面3个工具效果不理想,只能增加接缝没有减少接缝的,使UW展开后分割得不好造成的重叠无法用自己重定接缝的方式解决,请问有什么方法能在模型表面上自由增减接缝来划分UV?
顺便请问一下有没有和3Dmax兼容的软件来达到更好的划分UV效果?
在这里先谢谢了!
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