如何在不对模型进行切角的情况下就能渲染出材质圆角的效果?这在VARY渲染器中就可以实现,操作并不难,只需要一步,赶快动手实践起来吧!
1、在材质的凹凸通道里,添加 VRAY的边纹理贴图。
2、调节圆角半径的数值,控制圆角范围。注意:这个效果在视口中是不可见的,只对渲染结果造成影响。
3、对于凹凸通道,原本就有贴图的情况。
4、在凹凸通道中,先添加VRAY的合成纹理。
5、将原本的凹凸贴图和边纹理同时连入ab两个通道。
6、两张贴图效果叠加,这样就可以达到既有凹凸又有圆角的渲染效果。
渲染就选择渲云云渲染,出图效率高,且费用可控、操作可视,避免了本地电脑渲染时间过长的问题。渲云也长期推出优惠活动为广大用户送福利,现有首小时0.66活动,一张图经常都花不了一块钱,既省心又省钱。
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