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游戏就绪的 Ogre 生物 - PBR 就绪。
该角色是在 MAYA 2022 中创建的。
Maya 场景:
- 1 个 Maya 场景,其中包含以“控制”姿势装配的角色。
- 1 个 Maya 场景,其中包含以 A 姿势装配的角色。
- 1 个 Maya 场景,其中包含在缩略图中装配有“控件”的角色。
- 1 个 Maya 场景,其中包含以缩略图姿势装配的角色。
- 1 个 Maya 场景,其中包含您可以在狨猴查看器中看到的动画。
FBX 格式:
A 姿势中角色的-1 FBX 文件格式 2020 被操纵。
-1 FBX 文件格式 2020 中人物的缩略图姿势被操纵。
-1 包含查看器动画的 FBX 文件格式 2020。
OBJ格式:
-1 Apose not rigged中角色的OBJ文件格式和
MTL文件。
-1 缩略图中角色的 OBJ 文件格式,未
装配姿势和 MTL 文件。
Marmoset 场景文件: -1 Marmoset 场景文件,模型处于姿势以及 您可以在上面的缩略图中看到的
所有灯光和着色器设置。 -1 Marmoset 场景文件,包含动画以及您可以在上面的缩略图中看到的所有灯光和着色器设置。纹理文件夹:角色有 3 种材质:Ogre_Body_Material、Ogre_Equipment_Material 和 Ogre_Cornea_Material。Ogre 纹理是 4K (PBR) 中的 TGA 格式 (targa):
Ogre_Equipment_Material_BaseColor 4096 x 4096
Ogre_Equipment_Material_Normal 4096 x 4096
Ogre_Equipment_Material_Roughness 4096 x 4096
Ogre_Equipment_Material_Metallic 4096 x 4096
Ogre_Equipment_Material_Height 4096 x 4096
Ogre_Material_Body_BaseColor 4096 x 4096
Ogre_Material_Body_Normal 4096 x 4096
Ogre_Material_Body_Roughness 4096 x 4096
Ogre_Material_Body_Metallic 4096 x 4096
Ogre_Material_Body_Height 4096 x 4096
Ogre_Material_Cornea_BaseColor 4096 x 4096
Ogre_Material_Cornea_Normal 4096 x 4096
Ogre_Material_Cornea_Roughness 4096 x 4096
Ogre_Material_Cornea_Metallic 4096 x 4096
Ogre_Material_Cornea_Height 4096 x 4096
装备:
该角色具有不同的控件,可让您完全移动它,他有不同的 IK 手柄,可以创建流畅的运动,因此可以制作动画!
使用 MAYA 2022进行装配和蒙皮。
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文件属性:
1、未塌陷表示模型保留了使用的命令或修改器(包括但不限于平滑细分)。
2、已塌陷表示模型未保留使用的命令或修改器。
布线类型: 三角形+四边形
关于UV: 混合
是否可以打印: 不可打印
发布时间: 2022-08-15 04:21:29
作品编号: 555872
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