用了10年的3DSMAX,第一次使用MAX以外的三维软件制作作品,大家拍砖,第一部C4D作品,以前工作中的制作都是使用3DSMAX,这次的尝试还是走了不少弯路,逼着自己不去用MAX,刚接触C4D几个月时间,用3DSMAX的经验来操作C4D,找了很多教程去学习,发现C4D的想象空间还是很大的,开始连输出带通道的序列都不会弄,UV贴图的处理还不是很完美,主要是制作的时候不会操作,一路恶补C4D的知识,还好一路跌跌撞撞做出来了,自己还是满意的,历时1个月时间,后期合成使用的是AE, 剪辑PR,独立完成全案。实际的操作比漫无目的的看教程收效更大,这个是多年制作经验,对于我这样一个C4D新手来说,教程对我来说是一本字典,而不是风向标。希望这是冬天里的一把火,哈哈哈。
零感很多来源于生活,火山可以参考悟空传的金箍棒,还有好多的火山爆发的纪录片,由于时间的限制,岩浆的效果没有调试出来,很多边缘的处理可以使用XPARTICLES,以后的有这方面的制作可以尝试。
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