Luxion推出KeyShot 9.1

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1289 0 0 2020-02-12 11:16:12 举报

美食家汉尼拔

天津市 天津市

更新了展开uv、名称模块、GPU支持等

Luxion发布了KeyShot 9.0的预告片,这是其渲染和技术动画软件的下一个重大更新,展示了对GPU渲染,新的“ RealCloth”功能和渲染去噪的支持。

2020年2月11日更新:Luxion已发布KeyShot 9.1,扩展了新的GPU渲染模式。


更改包括以下选项:分别在CPU和GPU之间切换实时视图和最终输出,支持AxF材质以及支持多GPU系统上的渲染层。


现在,如果有必要的付费附加组件, GPU模式也可以用于网络渲染,这将使没有内置Nvidia卡的Mac用户可以在外部“工作”机器上使用GPU 。


KeyShot的网络监视器已更新,以显示网络上可用的不同类型的节点。


还有一个新的名称模板系统,用于以标准化格式生成用于渲染输出的文件名,其中包括包括修订号,场景名称,活动摄像机和日期的选项。


适用于Pro用户的新Unwrap UV工具集,以及适用于SolidWorks版本的单独KeyShot,适用

于Pro版本的软件用户均可获得Unwrap UV(如上所示),这是一个新的自动UV展开系统,可以选择使用接缝,“方向向导”和“位置”图表以控制UV流量。


Luxion还发布了用于SolidWorks的KeyShot,这是用于CAD工具的KeyShot的新版本。与现有的ZBrush版本一样,它功能齐全,但仅支持其宿主应用程序的本机文件格式。

keyshot-9-uv-unwrap-side-by-side-01-3860.jpgKeyShot 9引入了UV Unwrap来创建贴图,以将纹理和标签准确地应用于对象。↑


 以下是官网介绍↓

KeyShot 9.1功能要点

下面重点介绍KeyShot 9.1的主要功能。Keyshot.com/whats-new/中提供了KeyShot 9中新功能的更多详细信息和示例。KeyShot 9新增功能指南中提供了KeyShot 9的功能和改进的完整列表以及有关每个功能的工作方式的信息。关键的新功能包括:


展开UV

展开UV是KeyShot Pro的功能,也是新KeyShot 9工具菜单的最新功能。紫外线UV解包使KeyShot用户能够生成UV贴图,即3D表面的2D表示,这可以将纹理或标签准确地包裹在对象的表面上。KeyShot的“展开UV”显示对象的预览,提供一键式“ 快速展开”,简单的带壳对象或“ 高级展开”的选项,用于定义接缝,图表和方向,并使用位置图调整大小,比例和旋转解开对象后的UV贴图的大小。有关使用Unwrap UV的更多信息,请参见此处。


名称模板

使用名称模板,KeyShot用户现在可以精确控制渲染图像,动画,KeyShotXR或Configurator的文件名。这提供了灵活性,可以使用包括修订版,场景名称,活动摄像机,当前日期等的自定义命名选项为场景自动生成自定义文件名。自定义名称模板允许使用与组织的命名约定或文件结构相匹配的文件名。此外,当渲染包含多个图像的作业时,它可以更轻松地在渲染输出文件夹中导航文件。有关使用名称模板的更多信息,请参见此处。


具有GPU支持

的KeyShot网络渲染KeyShot 9网络渲染的用户现在可以在所有可用的联网GPU中添加选项,以为其渲染管线提供动力。通过从现有场景继承选择或指定GPU或CPU模式,此功能使他们可以选择其首选的目标渲染模式。更新后的9.1 KeyShot网络监视器显示了网络上可用的渲染“节点”的类型,从而使Mac上的KeyShot用户可以充分利用KeyShot 9.1“工作者”计算机上的GPU渲染。此处提供有关使用GPU进行KeyShot网络渲染的更多信息。


适用于SOLIDWORKS的KeyShot

在此版本中,Luxion推出了新版本的KeyShot – 适用于SOLIDWORKS的KeyShot。此限量版KeyShot具有KeyShot Pro的功能以及直接SOLIDWORKS文件导入。KeyShot Pro的所有功能都包含在文件支持中,仅限于导入SOLIDWORKS文件(.sldprt,.sldasm)。该版本仅供SOLIDWORKS用户使用,价格为$ 1495。有关更多信息和下载,请访问keyshot.com/keyshot-for-solidworks/。


附加功能

附加功能和改进包括GPU模式渲染改进,包括用于渲染输出和实时视图的独立CPU / GPU切换,“曲线颜色随机化”节点和AxF材质支持,对多GPU系统的渲染层支持以及极大的改进和优化。内存使用情况。用户界面更新包括改进的“材料图”节点布置,改进的锁定零件处理以及改进的启动和保存响应性。材料方面的改进包括u3m的DPI尺寸调整选项,Fuzz的Flip Normals选项,产品和室内照明模式下散射介质的一致亮度以及大大改善的焦散性。此外,以“ 表演”模式保存的场景将以“性能”模式打开,可能已将模型添加到“收藏夹”,已添加了对32位EXR HDRI文件的支持,KeyShot脚本已更新至Python 3.8。KeyShot 9.1发行说明中提供了所有新功能,更新和改进的全面概述。


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标签 渲染器次时代BPR材质KeyShot

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