Maya和Maya LT是游戏美术师的简化版,其版本2020.1也已发布,现在在绘制3D模型时支持的最大纹理尺寸为16,384 x 16,384。
Maya 2020.1:Rokoko运动库
的新集成插件Maya 2020.1的主要功能是Rokoko运动库的新集成插件。
运动图书馆(Motion Library)于2018年启动,是由英国Audiomotion和Centroid等工作室录制的一组动作捕捉动作,其集体作品包括《星球大战:最后的绝地武士》和《神力女超人》。
该集合最初是通过与Unity编辑器集成而供Unity用户使用的,单个移动的单价为3美元或6美元。
新插件在Maya中提供了类似的功能,用户可以从软件中的“运动库”面板预览或购买动作。
数据以FBX格式提供,并且与Maya的Human IK系统兼容。将角色装备从Maya的“大纲视图”拖到预览面板中将显示应用于该角色的移动。
Maya用户可以访问与SuperAlloy Interactive的Eric Jacobus 合作创建的50种Mocap新资产,该资产以他在《战神》中的Kratos特技工作而闻名。这些移动是免费提供的。
Rokoko还刚刚通过Rokoko Studio(其自己的免费软件)访问该库。
Maya 2020.1:时间轴和Bifrost流体模拟的改进Maya 2020.1中的
其他更改包括用于在“时间滑块”中重新定位或缩放书签以及逐步浏览书签的新命令。
现在,在“书签管理器”中,还可以根据书签在时间序列中的位置而不是创建它们的顺序来对书签进行排序。
在核心软件Bifrost for Maya之外,Maya 2019.2引入的新的流体模拟插件获得了许多性能和工作流程方面的改进。
特别是,现在仿真图的编译速度是“ 3-4倍”,用于雾,烟和其他气态流体的Aero解算器的“原始速度性能在某些情况下提高了38%”。
Maya和Maya LT 2020.1:3D绘画创建的纹理的最大分辨率更高
Maya 2020.1和Maya LT 2020.1都将绘画3D对象时可以创建纹理的尺寸增加到16,384 x 16,384px,尽管“纹理大于4,096 x 4,096可能会降低性能”。
此外,Substance for Maya(Adobe的第三方插件使Maya和Maya LT用户可以创建和编辑Substance着色网络)已更新,以支持2020.x版本。
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